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Программирование трехмерной компьютерной графики: учебное пособие
ВлГУ
Жигалов И. Е. Новиков И. А.
float
рис
resaultgeometric
camera_date
void
текстуры
частицы
объектов
geometricarray
opengl
программы
limb_
модели
a_buff
globalstringfrom
объекта
частиц
getfirstword
вращения
компьютерной
объект
отрисовки
режим
количество
файла
функция
gl.gl_texture_2d
gl.glenable
gl.glvertex3d
glut
библиотеки
вершин
визуализации
геометрии
координат
координаты
eventargs
sender
полигонов
c_buff
загрузки
system.convert.toint32
матрицы
системы
сцены
графики
данной
класс
матрицу
геометрию
Langue:
russian
Fichier:
PDF, 1.31 MB
Vos balises:
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